Розслідуємо злочин, на розкриття якої спочатку, здавалося б, немає жодних шансів. Починаємо розкручувати клубок.
Необхідно з'ясувати відповіді на три питання: хто, де і з допомогою чого викрав діамант містера Грега. Шість підозрюваних, дев'ять кімнат та ігрових клітин для здійснення ходів. Число очок на гральних кубиках показує кількість кроків.
Комплектація:
Сам набір виглядає дуже презентабельно. Якість від Arial.