Нова Пошта
Інші транспортні служби
Кур'єром по Тернополю
Самовивіз
Готівкою при отриманні
Безготівковий переказ
Приват 24
Комплектація
2 плашки 21 * 14 см
12 квадратів 5,5 * 5,5 см
вік:
від 2 років
опис:
Два планшета на кожному по 6 квадратів, по-різному розділеними на 1, 2 і 3 частини. Складаючи квадрати з різнокольорових шматочків різної форми, дитина виконує кілька видів робіт, неоднакових за змістом і ступеня складності. В процесі гри дитина знайомиться з сенсорними еталонами форми і кольору, співвідношення цілого і частини, вчиться розбивати складне завдання на кілька простих, створюючи алгоритм гри.
Для чого потрібна ця гра?
Завдяки цій грі у дитини розвивається просторове мислення, кольоровідчуття та кмітливість. Він вчиться мислити логічно, міркуючи, з якого набору фігур повинен вийти квадрат. Поступове ускладнення завдань і «метод криголама» (тимчасово відступити від складного завдання, щоб потім легше з ним справитися) дає дитині можливість вирішувати завдання самостійно, без підказок з боку дорослих.
З книги Б.Нікітіна "Інтелектуальні ігри" ... "Ця гра виникла з головоломки, в якій потрібно з декількох шматочків різної форми скласти квадрат. Головоломка була важка навіть для дорослих, але за неї бралися і діти, і безуспішність їхніх спроб наштовхнула на думка зробити ряд більш простих завдань, які поступово підведуть до вирішення складного. Отримуючи частини квадрата і завдання "Склади квадрат!", малюк виконує кілька видів робіт, але однакових за змістом і за ступенем складності. Наймолодші починають розуміти, що з частин, іноді навіть дуже дивної форми, можна скласти квадрат. Вони розуміють, що необхідно перевертати все шматочки на лицьову сторону і відбирати частини за кольором або за відтінками кольорів. Таким чином, відбувається тренування в розвитку відчуття кольору і кмітливості при вирішенні проблеми частин, цілого, їх можливих взаємовідносин і взаєморозташування. Поступове ускладнення завдань дозволяє маляті просуватися самостійно, а методи "криголама" над про застосовувати кожен раз зі знайомих і більш простих завдань, як в інших іграх. Це робить зайвими підказку і пояснення.